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Clash 生态客户端 · 配置 · 内核

Clash中文指南客户端下载与配置教程

按系统选择客户端,从订阅导入开始,了解规则分流与 mihomo 内核的配置取舍。

开源内核多平台客户端中文文档

订阅导入、规则分流、
TUN 接管的设置路径

先确认配置能够载入,再决定流量如何进入内核、由哪条规则选择出口。下面展示常见设置的结构,不连接真实服务;不同客户端的菜单名称可能略有区别。

Clash · 配置

远程配置

示例地址不提供订阅;请在客户端内使用自己的配置。

载入完整配置

在客户端的「配置」或「订阅」页面粘贴服务方提供的地址,下载后选中对应配置。完整 Clash YAML 可以同时携带节点、策略组和规则;单个节点链接通常只有连接参数,不能替代完整分流方案。导入失败时,先核对地址是否过期、返回内容是否为 YAML,再检查内核是否支持其中的协议。更新远程配置可能覆盖手工修改,长期保留的规则宜放在客户端的覆写或合并设置中。订阅地址包含访问权限信息,不应公开分享。

配置文件、流量入口与路由策略是三个不同层级。订阅解决「有哪些节点与规则」,系统代理或 TUN 解决「哪些应用连接进入内核」,代理模式与策略组解决「进入后走哪个出口」。按这个顺序设置,遇到问题时就能逐层回退,而不必同时修改多个开关。

按步骤完成首次配置 →

按系统选择Clash 客户端

图形客户端负责订阅管理、托盘菜单与系统集成,内核负责协议连接和分流。先选择适合设备的安装包,再确认需要的协议和功能;界面相似并不代表内核能力完全相同。

Windows

优先查看 Clash Plus,也可根据界面习惯选择 Clash Verge Rev、FlClash 或 Clash Nyanpasu。下载前确认操作系统与处理器架构;能够打开图形界面,不代表 TUN 所需服务已经正确安装。

日常浏览可以先开启系统代理,待订阅与规则验证通过后再配置 TUN。若关闭客户端后浏览器无法联网,应检查系统代理是否残留,避免在基础入口尚未恢复时继续更换节点。已停止维护的 Clash for Windows 放在下载页归档区,迁移前要备份本地配置,新的协议字段不宜继续依赖旧内核解析。

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macOS

MacBook 与其他 Mac 设备先区分 Apple Silicon 和 Intel,再选择对应安装包。Clash Plus、Clash Verge Rev 与 FlClash 可作为选型入口;具体系统支持范围以下载页和应用说明为准。

首次启动时留意系统权限与网络扩展提示,系统代理设置通常不需要与 TUN 同时调整。需要终端工具使用代理时,还应确认该工具是否读取系统代理,或为单次命令明确配置代理地址。已停止维护的 ClashX Meta 仅作为归档参考,不能因为名称含有 Meta 就假定它与当前 mihomo 的全部功能一致。

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Android

可比较 Clash Plus、Clash Meta for Android、FlClash 与 Surfboard。多数近期手机使用 ARM64,但仍应按设备实际架构选择。不同应用支持的订阅格式可能不同,不能只按文件后缀判断兼容性。

移动端通常通过系统 VPN 接口接管连接,首次启动需确认授权,同一用户环境下的其他 VPN 可能与它互斥。若锁屏后连接中断,检查系统电池管理与后台运行权限,再排查节点本身。按应用分流、局域网绕过和 DNS 设置的入口因客户端而异,导入桌面配置后也需要核对移动端的实际接管范围。

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iOS

iPhone 与 iPad 可从下载页进入 Clash Plus 的 App Store 页面,项目官网为 clashplus.io。安装前查看商店列出的系统要求,使用时按应用提示添加 VPN 配置。

桌面端的系统代理开关与移动端 VPN 授权并不是同一种设置方式。导入订阅后,应核对策略组、规则以及应用支持的配置字段,再确认连接状态与出口是否符合预期。不要把支持 Clash 格式理解为支持所有桌面功能;后台运行、网络切换和系统扩展的行为,仍受 iOS 本身的机制及应用实现影响。

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Linux

桌面环境可优先比较 Clash Verge Rev 与 FlClash,并按发行版选择对应的软件包格式。服务器、路由器或自建服务环境则可查阅下载页的 Mihomo 内核区,按处理器架构与部署方式选择文件;纯内核不包含图形订阅管理界面。

桌面系统代理是否对应用生效取决于桌面环境和应用实现,命令行程序也可能需要单独设置。部署内核前,先明确运行账户、配置目录和日志位置;开启 TUN 或修改路由时要处理相应权限。远程服务器上调整路由应预留恢复路径,外部控制接口宜限制在本机或受保护的网络内,不应直接对公共网络开放。

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安装包、系统要求与归档状态集中列在下载中心;首页不展示具体版本,以免把客户端更新与内核更新混为一谈。

查看全部客户端 →

开源生态与内核选型依据

Clash 是一组具有历史关联的内核与客户端生态名称,并非所有同名应用都由同一个项目发布。本站提供下载与中文说明,具体软件的功能、授权及维护状态应结合其项目记录判断。

原版 Clash、Meta 与 mihomo

原版 Clash 建立了以 YAML 描述节点、策略组和路由规则的使用方式,许多图形客户端沿用了这套配置结构。原版项目停止公开维护后,生态中的分支继续发展。Clash.Meta 后来使用 mihomo 名称延续开发,因此教程里提到的 Meta 与 mihomo 往往存在历史关系,但它们不应与所有带有 Clash 名称的应用直接画等号。阅读旧教程时,需要先辨认文中说的是内核、界面客户端,还是某种订阅格式。

客户端通常会嵌入或调用内核,再提供配置下载、系统代理、服务管理与连接查看等功能。换一个界面不一定改变协议支持,替换内核也不一定让界面自动出现对应选项。对于普通用户,更可靠的顺序是先选有明确维护说明的客户端,再检查其所用内核及功能入口;遇到陌生字段时,查阅对应内核文档,而不是反复修改缩进尝试让旧内核接受新语法。

协议支持与配置兼容性

Shadowsocks、VMess、Trojan、VLESS、Hysteria2 和 TUIC 的连接参数与传输方式不同,不能仅凭协议名称推断实际速度。链路质量、服务端设置、丢包情况和设备性能都会影响结果。尤其是基于 UDP 的传输方案,需要所在网络允许相关流量,客户端能够识别字段也不代表连接条件已经具备。选型时应先满足服务方提供的参数,再考虑移动网络切换、耗电与维护复杂度。

Clash YAML 中常见的节点、策略组与规则字段具有延续性,但新增协议、DNS 选项和规则数据格式并不保证被旧内核识别。完整配置、节点提供器与单节点链接也不是同一种内容。转换订阅时,某些客户端专用字段可能丢失,规则与策略组名称还可能失去对应关系。出现导入错误,应结合日志确定是格式解析、字段支持还是资源下载问题;语法能够通过,只是连接验证的第一步。

维护记录比名称更有参考价值

判断项目是否适合长期使用,可以查看公开的源代码、发布说明、问题讨论以及文档是否仍随功能调整。客户端的发布节奏与嵌入内核的更新节奏未必一致,规则数据库又是另一类独立资源。更新界面应用、更新内核和更新订阅分别解决不同问题,不能把其中一次成功当成全部内容都已更新。下载页会区分正在使用的选项与已停止维护的归档,归档更适合迁移和历史配置参考。

更新前建议保留一份能够工作的配置与覆写设置,记录当前启用的代理模式、DNS 方案和 TUN 状态。更新后先重新载入配置,再验证常用应用、本地服务和出口选择;若出现异常,逐项对照变更记录,而不是立即把所有设置改为默认。公开反馈问题时,提供系统、客户端名称、所用内核和经过脱敏的错误信息,通常比只描述「无法连接」更容易定位。

连接验证与资料查阅

节点延迟测试反映的是指定测试目标的连接结果,不代表所有网站或应用都采用同一路径。验证生效时,应同时观察客户端的连接记录、命中规则与实际出口,再确认应用是否读取系统代理,或者是否被 TUN 路由接管。只有部分应用异常时,优先检查入口与应用自己的代理设置;只有部分域名异常时,优先检查 DNS 和规则匹配,这样才能减少无关改动。

对 Fake-IP、策略组、规则提供器或 UWP 回环等术语不熟悉时,可以先用术语表建立概念,再按教程完成操作。技术参考页进一步比较协议设计、内核关系与订阅兼容性,适合在更换客户端或服务端方案之前查阅。本站的示意窗口用于说明设置之间的关系,不代表某个客户端在所有系统上的完整界面,也不代替安装后对真实连接的检查。

配置专题与排查顺序

完成首次连接后,再按具体问题深入查阅。策略组选择、规则数据库更新和节点超时分属不同层级,先确定发生问题的位置,再调整对应设置。